home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 41 / PC Gamer IT CD 41 2-2.iso / KATANA / katana.exe / data1.cab / Daikatana_Files / Data / pak0.pak / models / e1 / decoinfo.txt < prev    next >
Text File  |  1999-03-10  |  7KB  |  88 lines

  1. ; For help, read the bottom of this file.  This file belongs in the deco/e1 directory.,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  2.  
  3. ;[mmb, 29 july] all model names on network correspond to model names in this list.  However, the listing,,,,,,,,,,,,,,,,,
  4. ;for 'chain1' in this list does not correspond to an actual model on the network,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  5.  
  6.  
  7. ;**this model is not present on the network** chain1, models/e1/d1_chain1.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  8. chain2, models/e1/d1_chain2.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  9. dressr1, models/e1/d1_dressr1.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  10. dressr2, models/e1/d1_dressr2.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  11. hand2, models/e1/d1_hand2.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  12. head, models/e1/d1_head.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  13. hook1, models/e1/d1_hook1.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  14. torso, models/e1/d1_torso.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  15. lamp1, models/e1/d1_lamp1.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  16. lamp2, models/e1/d1_lamp2.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  17. lamp3, models/e1/d1_lamp3.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  18. table2, models/e1/d1_table2.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  19. ragerack, models/e1/d1_ragerack.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  20. ragearm, models/e1/d1_ragearm.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  21. sludgeleg, models/e1/d1_sludgeleg.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  22. barrel3, models/e1/d1_barrel3.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  23. barrel4, models/e1/d1_barrel4.dkm, none, bbox,1,0,20,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  24. coffin, models/e1/d1_coffin.dkm, none, bbox,1,1,70,-16,-16,-24,16,16,32,WOOD,0,0,0,0,0,0
  25. coffin2, models/e1/d1_coffin2.dkm, none, bbox,1,1,70,-16,-16,-24,16,16,32,WOOD,0,0,0,0,0,0
  26. htr1, models/e1/d1_htr1.dkm, none, bbox,1,1,30,-16,-16,-24,16,16,32,WOOD,0,0,0,0,0,0
  27. htr2, models/e1/d1_htr2.dkm, none, bbox,1,1,30,-16,-16,-24,16,16,32,WOOD,0,0,0,0,0,0
  28. htr3, models/e1/d1_htr3.dkm, none, bbox,1,1,30,-16,-16,-24,16,16,32,WOOD,0,0,0,0,0,0
  29. htr4, models/e1/d1_htr4.dkm, none, bbox,1,1,30,-16,-16,-24,16,16,32,WOOD,0,0,0,0,0,0
  30. htr5, models/e1/d1_htr5.dkm, none, bbox,1,1,30,-16,-16,-24,16,16,32,WOOD,0,0,0,0,0,0
  31. swt1, models/e1/d1_swt1.dkm, none, bbox,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  32. swt2, models/e1/d1_swt2.dkm, none, bbox,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  33. swt3, models/e1/d1_swt3.dkm, none, bbox,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  34. tplt, models/e1/d1_tplt.dkm, none, bbox,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  35. swp3, models/e1/d1_swp3.dkm, none, not,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  36. swp4, models/e1/d1_swp4.dkm, none, not,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  37. swp5, models/e1/d1_swp5.dkm, none, not,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  38. swp6, models/e1/d1_swp6.dkm, none, not,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  39. swp7, models/e1/d1_swp7.dkm, none, not,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  40. swp8, models/e1/d1_swp8.dkm, none, not,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  41. swp9, models/e1/d1_swp9.dkm, none, not,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  42. swp12, models/e1/d1_swp12.dkm, none, not,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  43. plock, models/e1/d1_plock.dkm, none, bbox,1,1,20,-16,-16,-24,16,16,32,METAL,0,0,0,0,0,0
  44. mihopod , models/e1/cin_mihopod.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  45. katwall  , models/e1/cin_katwall.dkm, none    , bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  46. spewall  , models/e1/cin_spewall.dkm, none   , bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  47. dojflag, models/e1/cin_dojflag.dkm, none   , bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  48. dojurne  , models/e1/cin_dojurne.dkm, toss   , bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  49. dojburn , models/e1/cin_dojburn.dkm, toss    , bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  50. dojspa  , models/e1/cin_dojspa.dkm, toss   , bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  51. gargdog , models/e1/cin_gargdog.dkm, toss   , bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  52. taxi    , models/e1/cin_taxi.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  53. car1, models/e1/cin_car1.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  54. smapill, models/e1/cin_smapill.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  55. bigpill, models/e1/cin_bigpill.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  56. books1, models/e1/cin_books1.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  57. books2, models/e1/cin_books2.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  58. deadguy, models/e1/m_dead.dkm, toss, bbox  ,1,1,50,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  59. sign1, models/e1/d1_sign1.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  60. sign2, models/e1/d1_sign2.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  61. sign3, models/e1/d1_sign3.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  62. sign4, models/e1/d1_sign4.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  63. trashcan, models/e1/cin_trashcan.dkm, toss, bbox  ,1,0,0,-16,-16,-24,16,16,32,0,0,0,0,0,0,0
  64.  
  65. ; Each line in this file contains data on the decos in the directories,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  66. "; under this directory.  Comment lines begin with a "";"" and will be ignored.",,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  67. ; The format of each line is:,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  68. ;         ModelName, PathName, MoveType, SolidType, Mass, Exploding, HitPoints, MinX, MinY, MinZ, MaxX, MaxY, MaxZ,,,,,,,
  69. ;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  70. "; ModelName- The name of the model.  This is the value given to the ""model"" tag",,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  71. ;            that was assigned when the entity was inserted into the map.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  72. ; PathName-  The path of the .dkm file," for example ""models/e1/deco/e2/2shield1.dkm"".",,,,,,,,,,,,,,,,,,
  73. ;            Do not include quotes.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  74. "; MoveType-  Either ""toss"""," ""bounce"""," or ""none"".  Do not include quotes.",,,,,,,,,,,,,,,,,
  75. "; SolidType- Either ""bbox"" or ""not"".  Do not include quotes.",,,,,,
  76. ; Mass-      The mass of the deco.  1.0 is the same as player mass, 2.0 is twice ,,,,,
  77. ;            the player mass, etc.,,,,,
  78. ; Exploding- 1 if the deco can be destroyed, 0 if the deco can not be destroyed.,,,,,
  79. ; HitPoints- If the deco can be destroyed, this is the amount of damage it can take.,,,,,
  80. ;            If the Exploding field is 0, this field is ignored.,,,,,
  81. ; Min*,Max*- These fields specify the size of the object.,,,,,
  82. ; GibType   - Type of gibs this thing throws off when beaten down. ,,,,,,
  83. ;,,,  Valid settings are:  WOOD, GLASS, METAL, WHITE.... default value is 0 (which means it doesn't explode)
  84. ; AnimSeq   - Number of animation sequences this deco has.  For decos with only one frame ,,,,,,
  85. ;             this should be zero..zilch.. nada!!!,,,,,,
  86. "; seq0-seq4 - frames or frame sequences of animation  use ""-"" for a set of frames use ""~"" to loop the frames",,,,,,
  87. ;,,,,,,
  88.